Agent 64: Spies Never Die 武器・ガジェット完全カタログ
ジョン・ウォルターが携行できる全銃器とスパイツール — 性能、解放、ミッションTips。
このカタログはSteam(1574480)版エージェント64: スパイは死なないのジョン・ウォルター向け14ミッションキャンペーン、64エージェントチャレンジ、協力、マルチPvPで利用可能な武器庫を列挙。エージェント64はレトロFPSカテゴリ — ピストル、SMG、ライフル、スナイパー、ショットガン、爆発物 — に、弾丸より速く目標を完了するスパイガジェットを追加。武器ティアリストでランク付け;本ページは攻略アークに紐づく解放とミッション組み合わせの完全リファレンス。
ピストル
ウォルタースペシャル(セミオートピストル) — 初期サイドアーム;オートエイム円内高精度。一部難易度で予備弾無限? いいえ — 長い博物館ギャラリーでは弾薬管理。PvPデスマッチ定番。
ヘビーマグナム — 低射速、高単発ダメージ。スノーベースヘッドショットに強い;発射サイロハック中移動時は揺れ大。
サイレンサー付きピストル変種 — 序盤アーク中盤解放;ナイトクラブとラグジュアリーライナー民間ミッションでアラーム半径縮小。難易度モード人質目標と相性良。
サブマシンガン
ファントムSMG(サイレンサー付き) — スカイスクレイパーオフィスとトレイン車両の代表室内クリアラー。ティアリストSランク参照。
ストームSMG(非サイレンサー) — 高火力、大音量 — ステルス寄りオプションルートで増援加速。
デュアルコンパクトSMG — 弾薬消費大;Paradox無限弾薬でParadoxコントラクトミーム向け。
アサルトライフル
ガーディアンライフル — スノーベース、ジャングル、デザート屋外の中距離汎用。
バーストサービスライフル — タップ射撃を報い、フルオートはハーバークレーン移動標的に不利。
寒冷地カービン — スノーベーステーマ拾い;キャットウォークズーム時やや安定。
スナイパーライフル
オペレータースナイパー — スノーベース、デザート尾根、発射サイロ地表の長レーン。操作と設定で右クリックスコープ切替。
コンパクトスカウトライフル — 移動速、倍率低;フルスナイパー換装ペナルティなしジャングル監視。
ショットガン
ブリーチャーショットガン — トレイン、地下研究所扉突破、潜水艦基地狭い通路。民間密集ナイトクラブは失敗リスク承知で使用。
セミオートショットガン — 中盤解放;ハーバーコンテナ待ち伏せ向け速い追射。
重火器 / 爆発物
手榴弾(破片) — カタコンベクレート群、デザートバンカー。狭いトレイン車両は味方スプラッシュ注意。
リモート地雷 — 武器クレート破壊の核心ガジェット(カタコンベ、ハーバー、一部終盤破壊)。起爆タイミングがエージェントと64エージェントパーラン差。
時限プラスチック爆薬 — 設置遅、ダメージ高 — 地下研究所試作破壊。
ロケットランチャー(限定拾い) — スノーベースと発射サイロセットピース;屋内オーバーキル。
スパイガジェット
ロックピック / デコーダー — 博物館と潜水艦基地サイドルームの扉ハック加速。
ボディカメラ / スパイカム — スペシャルエージェントジャングル経路の巡回ルート表示。
誘導エミッター — ナイトクラブDJブースハックとライナー貨物リフトから警備誘導。
EMPチャージ — 地下研究所と発射サイロ外周タレット無効化。
トラッカー設置器 — 序盤ミッション64エージェントスカイスクレイパー屋上衛星目標必須。
非致死トランキライザー(解放時) — 人質敏感ミッション;キル時間は長いが民間評価は安全。
近接
スラッパー / 近接 — 常時利用可;Paradox近接武装解除時または弾切れ時のみ実用。PvPノベルティティア。
解放進行概要
| ティア | 典型解放源 |
|---|---|
| 初期 | ミッション1スカイスクレイパーロードアウト |
| 序盤 | ナイトクラブ、博物館拾い |
| 中盤 | スノーベース武器庫、ハーバークレート |
| 終盤 | 潜水艦基地、研究所試作 |
| マルチ | ロビー武器セット制限なし |
一部装備は高難易度またはオプションキャッシュのみ — はじめに探索習慣で中盤ミッションリプレイ。
弾薬と予備
レトロ調整では標準難易度で弾薬有限。地雷と手榴弾は上限低 — 警備狩りより目標破壊優先。協力パートナーはハーバー並列クレートレーンでなければガジェット役割重複避け。
マルチカタログ注記
オンラインロビー(8人+8ボット)はキャンペーン解放と独立した武器セット制限可。ブリーフケースはSMG有利;ゾーンはホスト許可時ガジェットロードアウト可。Paradoxリロードなしは武器クラスより実効DPSを大きく変える。
ミッション別ロードアウト早見
- スカイスクレイパー: SMG+ピストル;64エージェントでトラッカー追加。
- ナイトクラブ: サイレンサー付きピストル/SMG;誘導ガジェット。
- 博物館: ライフル+SMG切替;ロックピック。
- カタコンベ: リモート地雷+安定プライマリ。
- ハーバー: 地雷必須;キャットウォーク用ライフル。
- トレイン: SMG/ショットガン;手榴弾最小。
- ジャングル: ライフル+カムガジェット。
- デザート: スナイパー+ライフル;バンカー用手榴弾。
- 終盤マップ: ブリーチャー+ライフル+EMP混合。
メンテナンスとパッチ
Replicant D6はガジェット数再調整やSteam発売後武器追加の可能性。更新後ストアパッチノートと本カタログ照合 — Wiki JSON変更時は npm run sync を実行。
関連ページ
ウォルターのガジェットはドミニク・パルプの陰謀と同程度にスパイファンタジーを定義。全ツールを一度学び、自信を持って3つ携行 — 今夜重要な3つはティアリストが教える。
よくある質問
よく寄せられる質問への短い回答です。
エージェント64の武器数は?
ピストル、SMG、ライフル、スナイパー、ショットガン、爆発物、スパイガジェットを網羅。発売後更新で増える可能性 — ゲーム内武器庫で最新リスト確認。
ハーバー必須ガジェットは?
リモート地雷。ハーバーとカタコンベ、終盤マップの類似破壊目標に不可欠。
サイレンサー武器は重要?
ナイトクラブとラグジュアリーライナー等の人質・民間重視ミッションで重要。サイレンサーSMG/ピストルはスペシャルエージェントと64エージェントでアラーム拡大を抑制。
マルチで全武器使える?
ロビーホストが武器セットとParadoxモディファイア設定。キャンペーン未解放装備もマルチで許可される場合あり。